招收维美工\游戏动画师
高级3维美工
职责: 负责管理和制作实时3D游戏引擎上的3D人物、物体、场景
要求:
美术相关专业
熟练掌握至少一个3D操作软件(3D Studio Max, Maya, Softimage XSI等),并熟知其它软件比如Photoshop、Zbrush等;
具备游戏软件制作经验,包括技术标准和受限条件,能通过使用相关工具将美术元素融入游戏引擎;
熟知不同美术风格,并能跟上项目要求的美术风格;
有作品可以体现个人的技术水平(3D建模, 材质, 灯光,2D 设计,手绘);
对游戏有深入了解;
有热情进入游戏行业。
3维美工
职责: 制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色、物体、场景的模型和贴图。
职位要求:
艺术专业或艺术相关专业专科以上学历,传统绘画技巧功底扎实;
有作品可以体现个人的技术水平(3D建模, 材质, 灯光,2D 设计,手绘);
熟练掌握至少一个3D操作软件(3D Studio Max, Maya, Softimage XSI等),并有良好的软件学习能力
优秀的团队合作和沟通技巧;
热衷于加入游戏行业;
游戏动画师
职责:
制作实时3D游戏引擎中使用的各种3D角色的动画。
职位要求:
艺术或者动画类相关专业;
对动画原理有系统的认识并能胜任各类角色动画的制作;
有作品可以体现个人的动画水平;
2年以上的动画工作经验;
掌握角色的骨架和蒙皮设置;
熟练掌握 3D Max , Character Studio,或Maya相关技术;
优秀的团队合作和沟通技巧;
有游戏动画制作经验者优先。
加入我们请:
1. 请将提交资料电邮到 portege@portengine.com
2. 提交材料包括:个人简历 (必填内容:写上希望应聘的职位。) ;自我鉴定 (必填内容:以介绍工作经历以及个人性格为主的自我介绍。);作品集 (图片文件或者视频文件,请附上自己的专业说明以及对该作品的详细设计说明。)
3. 模型和贴图师提交文件为:模型MAX文件(人物)、贴图文件、渲染文件。动画师提交动画AVI作品即可,如果是团队作品请说明自己制作的部分。