新科大建筑设计教学 应用虚拟与增强实境技术

2019-08-08 15:29

虚拟实境和增强实境技术除了用来开发电子游戏,还可应用在建筑设计,让设计师“亲身感受”所设计的空间,进而及时做出改善,甚至还能突破时空限制,就未来可预见的挑战,构想解决方案。

新加坡科技设计大学(SUTD)建筑系推出新课程,让学生采用一套开发立体3D游戏的软件Unreal Engine,通过虚拟场景,对建筑设计进行测试和试验。

新科大相信是本地首个将虚拟实境(VR)和增强实境(AR)等科技,使用在建筑设计教学的大学。

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新科大建筑系学生韩景昨天在校内展示融合虚拟实境技术的“虚拟坟场”设计概念。图为一名参观者戴上虚拟实境头套,体验“虚拟坟场”空间。(梁麒麟摄)

新科大建筑与可持续设计实践教授艾娃·卡斯特罗,以“数码档案”为主题,让学生设想在一个可用空间极度短缺的未来世界中,要如何结合虚拟和现实,让实体建筑作为“虚拟图书馆”“虚拟博物馆”,甚至“虚拟坟场”用途,对信息、文物,甚至对过世亲人的记忆,进一步保存和收藏。

学生在过程中掌握如何将虚拟实境和增强实境技术,应用在建筑设计过程。

卡斯特罗教授指出,建筑设计行业在设计过程及概念演示中,已开始采纳虚拟实境等科技,因此有必要让学生掌握这些技术。

约60名建筑系学生昨天在校内展示设计项目。参与设计“虚拟坟场”的二年级生严居进说,相对于平面制图、制造模型等传统设计方法,虚拟实境的视觉和影响效果,让他对空间有“身临其境”的体验,也更容易对设计进行反复测试和修改。

许多建筑设计业者受邀参观昨天的展览。王及王私人有限公司集团执行主席王子文受访时说,对于建筑设计师来说,虚拟实境科技仿佛是新的“绘图板”,不少客户希望能“沉浸”在设计师构想的空间中。“随着越来越多建筑设计行业者使用这类科技,学生能在学府掌握这套技能是一件好事。”

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